mercoledì 30 ottobre 2013

True-Name Nemesis e il Legacy

Salve a tutti ragazzi!!!
Guardando la spoiler del nuovo Set sono stato ovviamente colpito da True-name Nemesis: è totalmente sbroccata!!!
Di suo è un clock abbastanza rapido e molto difficile da fermare e il primo utilizzo che viene in mente è in un mazzo RUG Delver che, grazie a lui/lei, potrebbe diventare RU facendo a meno del verde. In pratica abbiamo una creatura imbloccabile con Hexproof.
Un altro possibile utilizzo è con equipaggiamenti e magari Stoneforge Mystic, infine come Tritone per mazzi tematici.
Iniziamo col Delver lista di Sam Black
Creatures (12)
4 Delver of Secrets
4 Snapcaster Mage
4 True-Name Nemesis
Lands (20)
2 Island
1 Mountain
4 Flooded Strand
1 Misty Rainforest
4 Scalding Tarn
4 Volcanic Island
4 Wasteland
Spells (28)
1 Runechanter's Pike
4 Brainstorm
1 Curfew
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
2 Spell Pierce
4 Gitaxian Probe
4 Ponder
Sideboard
2 Grim Lavamancer
2 Flusterstorm
3 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
1 Spell Pierce
2 Submerge
2 Surgical Extraction
2 Forked Bolt
A seconda delle necessità e i gusti personali il Curfew, gli Spell Pierce, e la Runechanter Pike possono essere sostituiti da un set di Stifle e gli Snapcaster da Young Pyromancer senza problemi.
Il Curfew offre una risposta a carte come Emrakul e Progenitus e un'ottima sinergia con gli Snapcaster, Spell Pierce è ottimo contro i combo e la Picca può aiutare le race, infine Young Pyromancer contrasta gli editti a favore del nostro True-Name Nemesis e può darci qualche bloccante mentre attacchiamo coi nostri imbloccabili.
Ovviamente qualora decidessimo di usare i Piromanti non avrebbe più senso giocare Curfew.
La side è flessibile e potremmo decidere di utilizzare risposte agli artefatti, Jace, Mind Sculptor, Pithing Needle e Grafdigger's Cage se non utilizziamo gli Snapcaster.
Potremmo anche decidere di usare il nero nel qual caso potremmo sfruttare la sinergia tra Piromante e Cabal Therapy o il bianco che permette di accedere a Geist of Saint Traft.
Un altro beneficio nel fare a meno del verde è l'essare immuni al graveyard hate non usando Nimble Mongoose e Tarmogoyf.
Il prossimo deck sempre di Sam Black sfrutta gli equipaggiamenti e la possibilità di giocare True-Name Nemesis al turno 2:
Creatures (18)
4 Deathrite Shaman
4 Noble Hierarch
4 Stoneforge Mystic
4 True-Name Nemesis
2 Geist of Saint Traft
Planeswalkers (2)
2 Jace, the Mind Sculptor
Lands (23)
4 Flooded Strand
4 Misty Rainforest
2 Savannah
2 Tropical Island
1 Tundra
1 Underground Sea
4 Wasteland
4 Windswept Heath
1 Karakas
Spells (17)
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
4 Brainstorm
3 Daze
3 Force of Will
4 Swords to Plowshares
1 Umezawa's Jitte
Sideboard
2 Relic of Progenitus
2 Meddling Mage
1 Scavenging Ooze
1 Detention Sphere
1 Unflinching Courage
1 Force of Will
2 Spell Pierce
1 Submerge
2 Swan Song
2 Vendilion Clique
Questo mazzo è molto semplice: può sia chiudere velocemente sia difendere il Planeswalker con un alto numero di bloccanti.
True-Name Nemesis non genera lo stesso vantaggio carte di Knight of the Reliquary ma il fatto di non poter essere colpita di Sword to Plowshares e Submerge compensa facilmente, oltre al fatto di poter essere equipaggiata a rischio zero.
Passiamo infine al Merfolk di cui il buon Sam Black ci fornisce una lista:
Creatures (25)
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
1 Master of Waves
2 Phantasmal Image
4 Silvergill Adept
4 True-Name Nemesis
1 Kira, Great Glass-Spinner
1 Thassa, God of the Sea
Lands (21)
13 Island
4 Mutavault
4 Wasteland
Spells (14)
4 Aether Vial
4 Daze
4 Force of Will
2 Spell Pierce
Sideboard
4 Relic of Progenitus
2 Master of Waves
4 Tidebinder Mage
2 Envelop
1 Flusterstorm
2 Spell Pierce
Il mazzo sostituisce Reejerey Merrow con Nemesis grazie al quale inseriamo Thassa e Master of Waves.
Quest'ultimo è troppo lento contro mazzi combo ma è ottimo per generare vantaggio carte se l'oppo è a corto di rimozioni, Thassa ha mostrato il suo valore in altri formati...perchè non provare anche in Legacy?
Tidebinder Mage in side sostituisce Submerge per la sua sinergia con la Devozione, Phantasmal Image ha un'ottima sinergia con Nemesis dato che diventa intargettabile e il fatto che costa 2 permette aperture come questa:
Turno 1: Aether Vial
Turno 2: qualunque cosa
Turno 3: True-Name Nemesis che copio con Phantasmal Image grazie a Aether Vial
Uno splash verosimile può essere il Nero che permette di accedere a Thoughtseize e Cabal Therapy che può essere facilmente flashbackata. Un altro piccolo vantaggio sarebbe l'uso di Darkslick Shores e poter così sopravvivere a un Choke. Infine permetterebbe di avere una risposta a Elfi, Goblin e simili tramite Peste Artificiale, Perish e il nuovo Toxic Deluge.
Il True-Name Nemesis sarà sicuramente una carta chiave del Legacy e spero di essere stato utile mostrandone alcuni utilizzi.
Alla prossima ragazzi

mercoledì 23 ottobre 2013

Finalmente in arrivo i 5 Decks Commander 2013



Si tratta di 5 mazzi tricolor, ognuno di 100 carte, pronti per giocare alle vostre partite di Commander, con la possibilità di poter scegliere tra ben 3 Commander diversi per il vostro mazzo.
Ci sono 15 carte totalmente nuove in ogni mazzo per un totale di 51 carte che saranno legali nei formati Vintage, Legacy ma non in Standard, Blocco e Modern.

Trovate la spoiler completa QUI.In quest'espansione saranno presenti nove cicli:

Di seguito le decklists dei 5 diversi mazzi con rispettivo Commander

Eternal Bargain – Commander – Oloro, Ageless Ascetic
Lands (41)
1 Arcane Sanctum
1 Azorius Chancery
1 Azorius Guildgate
1 Barren Moor
1 Command Tower
1 Dimir Guildgate
1 Esper Panorama
1 Evolving Wilds
6 Island
1 Jwar Isle Refuge
1 Lonely Sandbar
1 Opal Palace
1 Orzhov Basilica
1 Orzhov Guildgate
9 Plains
1 Rupture Spire
1 Springjack Pasture
9 Swamp
1 Temple of the False God
1 Transguild Promenade
Creatures (27)
1 Ajani’s Pridemate
1 Augury Adept
1 Azorius Herald
1 Disciple of Griselbrand
1 Diviner Spirit
1 Divinity of Pride
1 Filigree Angel
1 Hooded Horror
1 Kongming, Sleeping Dragon
1 Marrow Bats
1 Myr Battlesphere
1 Phyrexian Delver
1 Phyrexian Gargantua
1 Raven Familiar
1 Razor Hippogriff
1 Serene Master
1 Serra Avatar
1 Sharding Sphinx
1 Sharuum the Hegemon
1 Sphinx of the Steel Wind
1 Stormscape Battlemage
1 Sydri, Galvanic Genius
1 Tidal Force
1 Tidehollow Strix
1 Tower Gargoyle
1 Vizkopa Guildmage
1 Wall of Reverence
Other Spells (32)
1 Act of Authority
1 Brilliant Plan
1 Cradle of Vitality
1 Crawlspace
1 Curse of Inertia
1 Curse of Shallow Graves
1 Curse of the Forsaken
1 Darksteel Mutation
1 Death Grasp
1 Deep Analysis
1 Dromar’s Charm
1 Famine
1 Greed
1 Lim-DuL’s Vault
1 Nevinyrral’s Disk
1 Nihil Spellbomb
1 Obelisk of Esper
1 Order of Succession
1 Phyrexian Reclamation
1 Pristine Talisman
1 Reckless Spite
1 Sanguine Bond
1 Sol Ring
1 Spinal Embrace
1 Sun Droplet
1 Survival Cache
1 Swiftfoot Boots
1 Tempt with Immortality
1 Thopter Foundry
1 Toxic Deluge
1 Well of Lost Drea

Nature of the Beast – Commander – Marath, Will of the Wild
Lands (42)
1 Boros Garrison
1 Boros Guildgate
1 Command Tower
1 Contested Cliffs
1 Drifting Meadow
1 Evolving Wilds
8 Forest
1 Forgotten Cave
1 Gruul Guildgate
1 Homeward Path
1 Jungle Shrine
1 Khalni Garden
1 Mosswort Bridge
5 Mountain
1 Naya Panorama
1 New Benalia
1 Opal Palace
4 Plains
1 Rupture Spire
1 Secluded Steppe
1 Selesnya Guildgate
1 Selesnya Sanctuary
1 Slippery Karst
1 Smoldering Crater
1 Temple of the False God
1 Tranquil Thicket
1 Vitu-Ghazi, the City-Tree
1 Vivid Crag
Creatures (22)
1 Archangel
1 Avenger of Zendikar
1 Baloth Woodcrasher
1 Crater Hellion
1 Deadwood Treefolk
1 Drumhunter
1 Eternal Dragon
1 Gahiji, Honored One
1 Grazing Gladehart
1 Krosan Tusker
1 Krosan Warchief
1 Magus of the Arena
1 Mayael the Anima
1 Mold Shambler
1 Naya Soulbeast
1 Rakeclaw Gargantuan
1 Rampaging Baloths
1 Ravenous Baloth
1 Spellbreaker Behemoth
1 Spitebellows
1 Terra Ravager
1 Valley Rannet
Other Spells (35)
1 Behemoth Sledge
1 Boros Charm
1 Cultivate
1 Curse of Chaos
1 Curse of Predation
1 Curse of the Forsaken
1 Darksteel Mutation
1 Druidic Satchel
1 Fiery Justice
1 Fireball
1 Fires of Yavimaya
1 From the Ashes
1 Harmonize
1 Hull Breach
1 Mystic Barrier
1 Naya Charm
1 One Dozen Eyes
1 Rain of Thorns
1 Restore
1 Savage Twister
1 Seer’s Sundial
1 Slice and Dice
1 Slice in Twain
1 Sol Ring
1 Spawning Grounds
1 Sprouting Vines
1 Street Spasm
1 Swiftfoot Boots
1 Tempt with Discovery
1 Tower of Fortunes
1 War Cadence
1 Warstorm Surge
1 Where Ancients Tread
1 Witch Hunt
1 Wrath of God

Power Hungry – Commander – Prossh, Skyraider of Kher
Lands (39)
1 Akoum Refuge
1 Command Tower
1 Evolving Wilds
7 Forest
1 Golgari Guildgate
1 Golgari Rot Farm
1 Grim Backwoods
1 Gruul Guildgate
1 Jund Panorama
1 Kazandu Refuge
1 Khalni Garden
1 Kher Keep
1 Llanowar Reborn
7 Mountain
1 Opal Palace
1 Rakdos Guildgate
1 Rupture Spire
1 Savage Lands
6 Swamp
1 Temple of the False God
1 Terramorphic Expanse
1 Vivid Grove
Creatures (30)
1 Brooding Saurian
1 Capricious Efreet
1 Charnelhoard Wurm
1 Deathbringer Thoctar
1 Deepfire Elemental
1 Elvish Skysweeper
1 Endless Cockroaches
1 Endrek Sahr, Master Breeder
1 Fell Shepherd
1 Goblin Sharpshooter
1 Golgari Guildmage
1 Hooded Horror
1 Hua Tuo, Honored Physician
1 Hunted Troll
1 Inferno Titan
1 Jade Mage
1 Ophiomancer
1 Quagmire Druid
1 Sakura-Tribe Elder
1 Scarland Thrinax
1 Sek’Kuar, Deathkeeper
1 Shattergang Brothers
1 Silklash Spider
1 Sprouting Thrinax
1 Stalking Vengeance
1 Stronghold Assassin
1 Terra Ravager
1 Viscera Seer
1 Walker of the Grove
1 Wight of Precinct Six
Other Spells (68)
1 Armillary Sphere
1 Blood Rites
1 Carnage Altar
1 Curse of Chaos
1 Curse of Predation
1 Curse of Shallow Graves
1 Dirge of Dread
1 Fecundity
1 Foster
1 Furnace Celebration
1 Goblin Bombardment
1 Jar of Eyeballs
1 Jund Charm
1 Mass Mutiny
1 Night Soil
1 Obelisk of Jund
1 Plague Boiler
1 Primal Vigor
1 Reincarnation
1 Restore
1 Rough/ Tumble
1 Sol Ring
1 Spine of Ish Sah
1 Spoils of Victory
1 Sudden Demise
1 Swiftfoot Boots
1 Tempt with Vengeance
1 Tooth and Claw
1 Vile Requiem
1 Widespread Panic

Mind Seize – Commander – Jeleva, Nephalia’s Scourge
Lands (38)
1 Akoum Refuge
1 Bojuka Bog
1 Command Tower
1 Crumbling Necropolis
1 Dimir Guildgate
1 Evolving Wilds
1 Grixis Panorama
9 Island
1 Izzet Boilerworks
1 Izzet Guildgate
1 Molten Slagheap
5 Mountain
1 Rakdos Carnarium
1 Rakdos Guildgate
1 Rupture Spire
8 Swamp
1 Temple of the False God
1 Vivid Creek
1 Vivid Marsh
Creatures (21)
1 Augur of Bolas
1 Baleful Force
1 Baleful Strix
1 Charmbreaker Devils
1 Diviner Spirit
1 Echo Mage
1 Fog Bank
1 Guard Gomazoa
1 Guttersnipe
1 Hooded Horror
1 Jace’s Archivist
1 Mnemonic Wall
1 Nekusar, the Mindrazer
1 Nightscape Familiar
1 Nivix Guildmage
1 Terra Ravager
1 Thraximundar
1 True-Name Nemesis
1 Uyo, Silent Prophet
1 Vampire Nighthawk
1 Viseling
Other Spells (40)
1 Annihilate
1 Arcane Melee
1 Armillary Sphere
1 Army of the Damned
1 Crosis’s Charm
1 Cruel Ultimatum
1 Curse of Chaos
1 Curse of Inertia
1 Curse of Shallow Graves
1 Decree of Pain
1 Dismiss
1 Eye of Doom
1 Fissure Vent
1 Grixis Charm
1 Illusionist’s Gambit
1 Incendiary Command
1 Infest
1 Mirari
1 Molten Disaster
1 Obelisk of Grixis
1 Opal Palace
1 Opportunity
1 Phthisis
1 Price of Knowledge
1 Propaganda
1 Prosperity
1 Skyscribing
1 Sol Ring
1 Soul Manipulation
1 Spiteful Visions
1 Starstorm
1 Strategic Planning
1 Sudden Spoiling
1 Swiftfoot Boots
1 Temple Bell
1 Tempt with Reflections
1 Urza’s Factory
1 Vision Skeins
1 Wayfarer’s Bauble
1 Wild Ricochet

Evasive Maneuvers – Commander – Derevi, Empyrial Tactician

Lands (38)
1 Azorius Chancery
1 Azorius Guildgate
1 Bant Panorama
1 Command Tower
1 Evolving Wilds
1 Faerie Conclave
6 Forest
7 Island
1 Opal Palace
7 Plains
1 Rupture Spire
1 Saltcrusted Steppe
1 Seaside Citadel
1 Secluded Steppe
1 Sejiri Refuge
1 Selesnya Guildgate
1 Selesnya Sanctuary
1 Simic Guildgate
1 Temple of the False God
1 Terramorphic Expanse
1 Transguild Promenade
Creatures (29)
1 Acidic Slime
1 Aerie Mystics
1 Angel of Finality
1 Azami, Lady of Scrolls
1 Bane of Progress
1 Deceiver Exarch
1 Diviner Spirit
1 Djinn of Infinite Deceits
1 Dungeon Geists
1 Farhaven Elf
1 Fiend Hunter
1 Flickerwisp
1 Hada Spy Patrol
1 Karmic Guide
1 Kazandu Tuskcaller
1 Lu Xun, Scholar General
1 Mirror Entity
1 Mistmeadow Witch
1 Murkfiend Liege
1 Phantom Nantuko
1 Pilgrim’s Eye
1 Roon of the Hidden Realm
1 Rubinia Soulsinger
1 Selesnya Guildmage
1 Skyward Eye Prophets
1 Stonecloaker
1 Thornwind Faeries
1 Winged Coatl
1 Wonder
Other Spells (32)
1 Aethermage’s Touch
1 Arcane Denial
1 Azorius Keyrune
1 Basalt Monolith
1 Blue Sun’s Zenith
1 Borrowing 100000 Arrows
1 Conjurer’s Closet
1 Control Magic
1 Curse of Inertia
1 Curse of Predation
1 Curse of the Forsaken
1 Darksteel Ingot
1 Darksteel Mutation
1 Flickerform
1 Kirtar’s Wrath
1 Krosan Grip
1 Leafdrake Roost
1 Leonin Bladetrap
1 Presence of Gond
1 Restore
1 Selesnya Charm
1 Selesnya Signet
1 Simic Signet
1 Sol Ring
1 Surveyor’s Scope
1 Swiftfoot Boots
1 Sword of the Paruns
1 Tempt with Glory
1 Thousand-Year Elixir
1 Thunderstaff
1 Unexpectedly Absent
1 Wash Out

Buon divertimento con i vostri Commander ragazzi!!!