Salve a tutti ragazzi!!!
Guardando la spoiler del nuovo Set sono stato ovviamente colpito da True-name Nemesis: è totalmente sbroccata!!!
Di suo è un clock abbastanza rapido e molto difficile da fermare e il primo utilizzo che viene in mente è in un mazzo RUG Delver che, grazie a lui/lei, potrebbe diventare RU facendo a meno del verde. In pratica abbiamo una creatura imbloccabile con Hexproof.
Un altro possibile utilizzo è con equipaggiamenti e magari Stoneforge Mystic, infine come Tritone per mazzi tematici.
Iniziamo col Delver lista di Sam Black
4 Delver of Secrets
4 Snapcaster Mage
4 True-Name Nemesis
Lands (20)
2 Island
1 Mountain
4 Flooded Strand
1 Misty Rainforest
4 Scalding Tarn
4 Volcanic Island
4 Wasteland
Spells (28)
1 Runechanter's Pike
4 Brainstorm
1 Curfew
4 Daze
4 Force of Will
4 Lightning Bolt
2 Spell Pierce
4 Gitaxian Probe
4 Ponder
Sideboard
2 Grim Lavamancer
2 Flusterstorm
3 Pyroblast
1 Red Elemental Blast
1 Spell Pierce
2 Submerge
2 Surgical Extraction
2 Forked Bolt
A seconda delle necessità e i gusti personali il Curfew, gli Spell Pierce, e la Runechanter Pike possono essere sostituiti da un set di Stifle e gli Snapcaster da Young Pyromancer senza problemi.
Il Curfew offre una risposta a carte come Emrakul e Progenitus e un'ottima sinergia con gli Snapcaster, Spell Pierce è ottimo contro i combo e la Picca può aiutare le race, infine Young Pyromancer contrasta gli editti a favore del nostro True-Name Nemesis e può darci qualche bloccante mentre attacchiamo coi nostri imbloccabili.
La side è flessibile e potremmo decidere di utilizzare risposte agli artefatti, Jace, Mind Sculptor, Pithing Needle e Grafdigger's Cage se non utilizziamo gli Snapcaster.
Potremmo anche decidere di usare il nero nel qual caso potremmo sfruttare la sinergia tra Piromante e Cabal Therapy o il bianco che permette di accedere a Geist of Saint Traft.
Un altro beneficio nel fare a meno del verde è l'essare immuni al graveyard hate non usando Nimble Mongoose e Tarmogoyf.
Il prossimo deck sempre di Sam Black sfrutta gli equipaggiamenti e la possibilità di giocare True-Name Nemesis al turno 2:
4 Deathrite Shaman
4 Noble Hierarch
4 Stoneforge Mystic
4 True-Name Nemesis
2 Geist of Saint Traft
Planeswalkers (2)
2 Jace, the Mind Sculptor
Lands (23)
4 Flooded Strand
4 Misty Rainforest
2 Savannah
2 Tropical Island
1 Tundra
1 Underground Sea
4 Wasteland
4 Windswept Heath
1 Karakas
Spells (17)
1 Batterskull
1 Sword of Feast and Famine
4 Brainstorm
3 Daze
3 Force of Will
4 Swords to Plowshares
1 Umezawa's Jitte
Sideboard
2 Relic of Progenitus
2 Meddling Mage
1 Scavenging Ooze
1 Detention Sphere
1 Unflinching Courage
1 Force of Will
2 Spell Pierce
1 Submerge
2 Swan Song
2 Vendilion Clique
Questo mazzo è molto semplice: può sia chiudere velocemente sia difendere il Planeswalker con un alto numero di bloccanti.
True-Name Nemesis non genera lo stesso vantaggio carte di Knight of the Reliquary ma il fatto di non poter essere colpita di Sword to Plowshares e Submerge compensa facilmente, oltre al fatto di poter essere equipaggiata a rischio zero.
Passiamo infine al Merfolk di cui il buon Sam Black ci fornisce una lista:
4 Cursecatcher
4 Lord of Atlantis
4 Master of the Pearl Trident
1 Master of Waves
2 Phantasmal Image
4 Silvergill Adept
4 True-Name Nemesis
1 Kira, Great Glass-Spinner
1 Thassa, God of the Sea
Lands (21)
13 Island
4 Mutavault
4 Wasteland
Spells (14)
4 Aether Vial
4 Daze
4 Force of Will
2 Spell Pierce
Sideboard
4 Relic of Progenitus
2 Master of Waves
4 Tidebinder Mage
2 Envelop
1 Flusterstorm
2 Spell Pierce
Il mazzo sostituisce Reejerey Merrow con Nemesis grazie al quale inseriamo Thassa e Master of Waves.
Quest'ultimo è troppo lento contro mazzi combo ma è ottimo per generare vantaggio carte se l'oppo è a corto di rimozioni, Thassa ha mostrato il suo valore in altri formati...perchè non provare anche in Legacy?
Tidebinder Mage in side sostituisce Submerge per la sua sinergia con la Devozione, Phantasmal Image ha un'ottima sinergia con Nemesis dato che diventa intargettabile e il fatto che costa 2 permette aperture come questa:
Turno 1: Aether Vial
Turno 2: qualunque cosa
Uno splash verosimile può essere il Nero che permette di accedere a Thoughtseize e Cabal Therapy che può essere facilmente flashbackata. Un altro piccolo vantaggio sarebbe l'uso di Darkslick Shores e poter così sopravvivere a un Choke.
Infine permetterebbe di avere una risposta a Elfi, Goblin e simili tramite Peste Artificiale, Perish e il nuovo Toxic Deluge.
Il True-Name Nemesis sarà sicuramente una carta chiave del Legacy e spero di essere stato utile mostrandone alcuni utilizzi.
Alla prossima ragazzi
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