domenica 29 settembre 2013

Theros Standard: 2 decklist di Brian Kibler

Salve a tutti!!!
Quest'oggi presentiamo 2 deckilst di Brian Kibler.
Il primo è un U/B Midrange
Creature (21)
4 Desecration Demon
4 Lifebane Zombie
3 Thrill-Kill Assassin
4 Tormented Hero
4 Woodlot Crawler
2 Nighthowler
Planeswalkers (4)
4 Ashiok, Nightmare Weaver
Terre (24)
6 Island
10 Swamp
4 Temple of Deceit
4 Watery Grave
Magie (11)
2 Doom Blade
3 Far
2 Hero's Downfall
4 Thoughtseize
Sideboard
2 Nightveil Specter
1 Nighthowler
2 Doom Blade
1 Hero's Downfall
3 Negate
4 Pharika's Cure
2 Duress
Questo mazzo si propone di esplorare le possibilità di Ashiok che seppure presenti solo 3 punti lealtà, ha il vantaggio di costare solo 3 mana e guadagnare altri 2 punti col primo utilizzo.
In una situazione in cui iniziamo noi scartiamo con Thoughtseize il drop a 1 dell'oppo, Doom Blade su quello a 2, giochiamo Ashiok al turno 3 in totale serenità, rimuoviamo una creatura tra le prime 3 carte e se non ha una creatura con Haste o altro, siamo in grado di minacciarlo dal turno successivo con tutto il mana libero.
Contro un mazzo di controllo è una carta del tutto diversa: maciniamo 3 delle sue carte ogni turno, lentamente ma inesorabilmente fino a caricare l'ultimate che potrebbe facilmente essere game, specialmente se il nostro Ashiok è ancora vivo.
Le creature sono migliorabili per stessa ammissione del deckbuilder e l'Eroe Tormentato potrebbe essere troppo debole per questo genere di mazzo non potendo bloccare nel turno in cui entra in gioco, ma come già detto l'idea era quella di costruire un'idea intorno ad Ashiok per cui sono benvenuti anche gli spunti di voi lettori.
Il secondo è un Mono Bianco Aggro
Creature (26)
3 Banisher Priest
4 Boros Reckoner
2 Daring Skyjek
4 Dryad Militant
3 Imposing Sovereign
4 Precinct Captain
4 Soldier of the Pantheon
2 Heliod, God of the Sun
Planeswalkers (3)
3 Ajani, Caller of the Pride
Terre (24)
20 Plains
4 Mutavault
Magie (7)
4 Brave the Elements
3 Spear Of Heliod
Sideboard
1 Banisher Priest
4 Fiendslayer Paladin
2 Frontline Medic
2 Keening Apparition
1 Heliod, God of the Sun
2 Gideon, Champion of Justice
3 Glare of Heresy
Il bianco ha moltissime creature efficienti e, per una volta, molte risposte a Sweeper vari.
Ajani potrebbe trovare finalmente gioco in un mazzo di questo tipo grazie al Mutavault, dato che la sua principale debolezza è sempre stata quella su un board vuoto.
La sua abilità di mettere segnalini +1/+1 sul Mutavault permette di continuare a martellare l'oppo anche dopo un eventuale Verdetto Supremo; è sinergico anche con Heliod, dato che con loro in campo è sufficiente giocare una creatura qualsiasi dopo un Ira per attivare e attaccare con l'incantesimo indistruttibile per 10 facili danni.
Ancora Ajani e la Lancia di Heliod vanno d'accordo con Precinct Captain dato che un 3/3 first strike è difficilmente bloccabile senza svantaggio carte all'inizio della partita, può mettere in gioco più segnalini con Double Strike che a loro volta. diventano 2/2 con la Lancia e il Brave the Elements per renderli imbloccabili...
La mia personale sensazione è che in questo Standard sarà molto dura per gli amanti del controllo che dovranno gestire molteplici minacce molto diversificate, e tante risposte al Supreme Verdict..ma l'ultima parola va sempre al metagame...
Spero di esservi stato utile!!!
Alla prossima ragazzi.
PS: dimenticavo! Ma sono l'unico a cui Ajani ricorda Grossa Tigre, uno dei tre supercattivoni dell'Uomo Tigre?

venerdì 27 settembre 2013

Theros Standard: Boros Humans e Selesnya aggro

Salve a tutti!!!
All'appello mancavano i mazzi aggro e recuperiamo subito con queste 2 decklist di Standard con Theros.
Il primo è un Boros di Todd Anderson

Creature (25)
3 Banisher Priest
4 Boros Reckoner
4 Dryad Militant
4 Imposing Sovereign
4 Precinct Captain
4 Soldier of the Pantheon
2 Heliod, God of the Sun
Terre (24)
12 Plains
1 Boros Guildgate
3 Mutavault
4 Sacred Foundry
4 Temple of Triumph
Magie (11)
4 Boros Charm
4 Brave the Elements
3 Spear Of Heliod
Sideboard
1 Banisher Priest
2 Assemble the Legion
3 Rootborn Defenses
4 Glare of Heresy
4 Mizzium Mortars
1 Boros Guildgate

Questo mazzo presenta carte interessanti come Spear of Heliod e Brave the Elements che permettono di vincere numerose partite normalmente difficili per un mazzo di questo tipo.
Supreme Verdict? Non dovrebbe essere un problema 
Anger of The Gods? Ancora meglio in teoria...
Heliod, Mutavault e la sua Lancia sono ottimi contro le Ire varie e il Banisher Priest è un ottima risposta a creature fastidiose come Desecration Demon continuando nel contempo ad attaccare.
Il secondo è un classico WG di Jerry Thompson
Creature (24)
4 Dryad Militant
4 Fleecemane Lion
4 Imposing Sovereign
4 Loxodon Smiter
4 Soldier of the Pantheon
4 Voice of Resurgence
Terre (24)
6 Forest
8 Plains
2 Mutavault
4 Selesnya Guildgate
4 Temple Garden
Magie (12)
3 Advent of the Wurm
3 Brave the Elements
4 Selesnya Charm
2 Spear Of Heliod
Sideboard
3 Banisher Priest
4 Unflinching Courage
1 Brave the Elements
1 Druid's Deliverance
1 Sundering Growth
2 Gideon, Champion of Justice
3 Glare of Heresy

Rispetto al precendente rinuncia al rosso e in particolare a Boros Charm ma guadagna creature più grandi ed efficienti con la presenza del verde.
Spero di avervi dato spunti interessanti per i vostri tornei e partite tra amici.
Alla prossima ragazzi!!!

Theros Standard: Grixis Control

Salve a tutti!!!
Oggi si parla di controllo:
questa decklist di Grixis Control di Brian Braun-Duin, sembra quantomeno interessante e lascio a voi il testing:
Ashiok, Tessitore di Incubi
Creature (4)
4 Frostburn Weird
Planeswalkers (11)
4 Ashiok, Nightmare Weaver
2 Chandra, Pyromaster
4 Jace, Architect of Thought
1 Ral Zarek
Terre (26)
3 Island
3 Mountain
2 Swamp
4 Blood Crypt
2 Izzet Guildgate
4 Steam Vents
4 Temple of Deceit
4 Watery Grave
Magie (19)
2 Rakdos Keyrune
3 Far
2 Shock
3 Anger of the Gods
4 Dreadbore
2 Rakdos's Return
3 Read the Bones
Sideboard
2 Pithing Needle
3 Ratchet Bomb
3 Izzet Staticaster
3 Stormbreath Dragon
1 Rakdos's Return
3 Thoughtseize

Frostburn Weird è sempre stata una carta poco giocata dato che i mazzi a base bianca hanno sempre preferito Boros Reckoner, ma ovviamente in un mazzo Grixis non abbiamo questa possibilità essendo difficile castare il Reckoner dopo aver giocato di primo Temple of Deceit.
Il caro vecchio Frostburn Weird non è comunque da sottovalutare in quanto protegge NOI dai primi danni, i Planeswalker dopo e all'occorrenza picchia forte, specie i Planeswalker dei nostri avversari.
Ashiok è una carta difficile da valutare ma immaginiamo questa situazione: abbiamo Ashiok in campo al turno 3 e se il nostro oppo non riesce a fargli i danni necessari al turno successivo faremo uno sweeper e lo riutilizzeremo avendo a questo punto sicuramente esiliato qualcosa degno di nota.
Rakdos Return è una carta capace di vincere da sola nei giusti matchups ed è uno dei motivi per giocare Grixis.
Ozbedat, Ghost Council è sicuramente il punto debole di questo mazzo a cui non abbiamo molte risposte.
Un altro mazzo da testare è il U/R Chimera di Jerry Thompson
Chimera Infusa di Magia
Creature (5)
1 Aetherling
4 Spellheart Chimera
Terre (25)
10 Island
7 Mountain
4 Izzet Guildgate
4 Steam Vents
Magie (30)
4 Dissolve
4 Essence Scatter
1 Negate
2 Opportunity
4 Quicken
4 Shock
4 Steam Augury
3 Syncopate
4 Anger of the Gods
Molto forte a gestire le minacce iniziali ma un Loxodon Smiter può metterci in difficoltà.
Il problema attuale nel giocare controllo è la diversificazione delle minacce, ad esempio giocando Detention Sphere possiamo essere messi in difficolta da Stormbreath Dragon, viceversa in un mazzo che si avvale del rosso per le removal non siamo contenti trovandoci di fronte aggro a base verde.
Spero di avervi dato spunti interessanti!!!
Alla prossima ragazzi!!!

giovedì 26 settembre 2013

Standard Theros: 3 Decklists per mazzi midrange

Salve a tutti!!!
Parliamo un po' di Standard e iniziamo con idee per mazzi Midrange.
Il primo Rosso-Nero è di Gerry Thompson 
Creature (9)
3 Desecration Demon
3 Lifebane Zombie
3 Stormbreath Dragon
Planeswalkers (3)
3 Chandra, Pyromaster
Terre (26)
6 Mountain
8 Swamp
4 Blood Crypt
4 Mutavault
4 Rakdos Guildgate
Magie (22)
3 Rakdos Keyrune
2 Devour Flesh
2 Hero's Downfall
2 Shock
3 Anger of the Gods
2 Dreadbore
2 Rakdos's Return
4 Read the Bones
2 Thoughtseize
Sideboard
2 Trading Post
1 Lifebane Zombie
1 Stormbreath Dragon
3 Underworld Connections
1 Devour Flesh
2 Shock
1 Anger of the Gods
1 Duress
1 Rakdos's Return
2 Thoughtseize

Salta subito all'occhio la scelta di maindeckare solo 2 Thoughtseize, scelta dovuta alla presenza di già 4 Read the Bones per evitare di perdere troppe vite all'inizio contro Aggro ed evitare di essere un BYE alla prima per i monorossi.
Le Rakdos Keyrune servono invece a facilitare il doppio mana Rosso per castare Anger Of The Gods prima che sia troppo tardi.

Il secondo è un R/G di Brad Nelson al confine tra l'aggro e il Midrange che cerca di massimizzare la forza dei Planeswalkers:


Spero di esservi stato utile con queste prime 3 decklists per iniziare il nuovo Standard nel miglior modo possibile e sorprendere i vostri avversari!!!
Alla prossima ragazzi!!!

lunedì 23 settembre 2013

Theros Limited: prime impressioni.


 
Salve a tutti!!!
Dopo il Prerelease volevo condividere con voi quanto appreso finora dalle partite giocate.
Va sottolineato che Sealed e Draft sono molto diversi. Il primo è superlento (a meno di aprire un mazzo eroi WR superveloce) per cui l'efficacia di carte normalmente molto costose aumenta notevolmente, mentre diminuisce la necessità di giocare creature nei turni 2 e 3 che vengono facilmente e velocemente surclassate.
Il Draft è sembrato invece più veloce e quindi più simile a quello delle precedenti espansioni.
Come risultato nel Sealed ho praticamente sempre giocato le carte con Bestow come incantesimo, nel Draft, invece,  sono stato spesso costretto a giocarle "normalmente".
I Counterspell vari sono ottime carte in Sealed data la notevole lentezza del formato mentre i removal comuni, come potevamo immaginare, spesso si rivelano inadeguati alla stazza dei ciccioni in campo. Le rare sono quasi tutte forti in Limited per cui non è improbabile trovarsi contro un mazzo che ne giochi molte (io in un bicolor ne giocavo 5).
In generale sono molto soddisfatto e mi sembra un formato skilloso, specie il draft in cui il power level sembra generalmente alto e dipendente dall'archetipo che stiamo costruendo, per cui è importante conoscere bene le carte PRIMA e sapere a quali dare la precedenza.


In questi giorni cercherò di dare delle indicazioni sui colori e gli archetipi possibili, se condividiamo le nostre esperienze sui vari Pre potremo offrire un servizio sempre migliore a tutta la Community italiana di Magic.
Alla prossima ragazzi!!!
Buon Theros!!!

sabato 21 settembre 2013

Consigli per il Prerelease di Theros

Salve ragazzi!
Mi premetto di darvi alcune dritte per questo Prerelease:
  • Terre: meglio una in più che una in meno, saltare un land drop potrebbe essere decisivo in questo formato dominato da Mostri
  • Velocità: sembra essere un formato molto lento e sarà molto difficile "scurvare", se ci riuscite buon per voi ma tenetelo in mente
  • Colori: data la card quality e la possibilità di splash sarà molto probabile costruire un mazzo con 3 colori, per cui calcolate bene quali e quanti produttori di mana inserire
  • Scry: sempre per i motivi sopra citati poter manipolare il mazzo a inizio partita potrà fare la differenza tra un game vinto o perso
  • La Card quality delle comuni è decisamente relativa in funzione del mazzo per cui pensate bene prima a cosa volete il vostro mazzo faccia in base al vostro pool e scegliete le carte di conseguenza
  • Removal: non sprecatele!!! Se non siete in emergenza tenetele il più possibile fino all'arrivo dei "Mostri"
  • Altro: avrò sicuramente dimenticato qualcosa...
Per la recensione delle singole carte
Per il Nero clicca QUI
Per Terre e Artefatti clicca QUI
Per il Bianco clicca QUI
Per il Blu clicca QUI
Per il Verde clicca QUI 

Per le Multicolori clicca QUI
Spero di esservi stato utile..in bocca al Mostro

venerdì 20 settembre 2013

Theros: Analisi Multicolor

Proseguiamo la nostra Analisi di Theros con le Multicolor.
I voti per il Limited sono: 1 Ingiocabile 2 Filler 3 Buona 4 Ottima 5 Bomba, anche se secondo me tali numeri hanno poca importanza avendo spesso le carte valore relativo a seconda del mazzo.
Per il Constructed se ritengo la carta giocabile aggiungerò qualcosa altrimenti non scriverò nulla.
Qualora sbagliassi o omettessi qualcosa commentate pure e dite la vostra in modo da cercare di offrire all'intera community un servizio sempre migliore e partecipato.
Per il Nero clicca QUI
Per Terre e Artefatti clicca QUI
Per il Bianco clicca QUI
Per il Blu clicca QUI
Per il Verde clicca QUI 
Iniziamo!
Oplita di Akros
Limited 2,5: Questo genere di carte non mi fa impazzire visto che anche fosse 5/2 muore comunque da un 2/1 che si suppone l'oppo abbia, incantato con abilità evasive può dire la sua. In Constructed c è di meglio in questi 2 colori
Anax e Cimede
Limited 3,5: se si dispone dei giusti colori è senza dubbio una creatura solida capace di reggere il board fino all'arrivo dei mostri. In Constructed non credo ce la farà
Cavalcatrice Cinerea
Sealed 4,5 Draft 3,5: rischia di essere un po' costosetto per il Draft, in Sealed può chiudere game da solo rimuovendo la minaccia dell'oppo e vincendo in pochi turni. In Constructed è un chiaro target da Reanimator e forse in Controlli all'uscita di RTR
Ashiok, Tessitore di Incubi
Limited 4,5: un paio di macine e via si mette il Mostro enorme dell'Oppo, in Constructed è difficile da decifrare sperando che non si traformi in 3 mana guadagno 5 vite
Oplita Guerriero Sagace
Limited 3: carino su un UW Flyers Heroes
Aedo degli Eroi
Limited 3,5: 3 mana 3/3 come Nessian Courser ma ogni tanto pesca, forse con eroi neanche tanto raramente
Daxos di Meletis
Limited 3,5: fragile ma può essere determinante con un po' di fortuna. Per il Constructed è la solita variante sul tema Finkel per mazzi dedicati finchè ci sarà tanto rosso in giro non se ne vedranno molti...poi chissà
Baccanale Distruttivo
Limited 3: costo basso e shock incluso, in Constructed in RG è sempre preferibile a Naturalize
Leone Vellocriniera
Limited 4: domina il board nei primi turni poi diventa un 4/4 indistruttibile e imbersagliabile. In Constructed è una delle mie carte preferite e arriverà fino al Modern 4X fisso in tutti i WG
Chimera dell’Orizzonte 
Limited 4: Versione potenziata di Assault Zeppelid con Flash e piccolo guadagno di vite
Convocatore di Guerra di Kragma
Limited 2-2,5: anche da solo ha rapidità e attacca come 4/3 da vedere in un mazzo R/B minotauri
Medomai l’Eterno
Limited 4,5: non prende il massimo per via delle rimozioni comuni che arrivano a 4 danni ma si tratta ovviamente di una Bomba...possibile finisher per il Constructed
Riparatrice di Farika
Limited 4: ovviamente un body dignitoso con un'abilità fortissima.
Distruttore di Polis
Limited 4: non so quanto sia rilevante la protezione da incantesimi ma per 4 mana un 4/4 trample che diventa facilmente 7/7 e genera vantaggio carte non sembra male...
Profetessa di Krufix
Limited ?: mi pare macchinosa però in teoria l'oppo non può mai stare tranquillo, ho bisogno di vederla in campo è metà di Teferi e metà Musa Semigena... Per il Constructed può vedere partite in mazzi dedicati
Intrusione Psichica
Sealed 3,5 Draft 3: classico Anti Bomba che può vincere partite se abbiamo fortuna
Mietitrice delle Terre Selvagge
Limited 4: buon body, deathtouch, anti-malocchio e profetizza pure...cosa si può chiedere di più dalla vita? In Constructed può essere giocata in un GB Midrange Rock Style
Sentinella dell’Ade
Limited 3,5: è evidente che questo ciclo di Uncommon bicolori sono ottime carte da Limited anche se 3 vite non sono proprio uno scherzo
Sirena dei Naufragi
Limited 3: il body la penalizza però con molto mana può girare la partita in nostro favoree permetterci di controllare il game
Chimera Infusa di Magia
limited 2.5: costa solo 3 mana e con 2 tra instant o sorcery ci siamo già ripagati il prezzo, nel giusto mazzo può fare disastri
Divinazione dal Vapore
Limited 3,5: vantaggio carte assicurato ma attenzione perchè se giro la bomba non la vedrò mai più...4x Standard in ogni controllo UR vedi QUI
Triade delle Moire
Limited 2,5: dovrei vederla in azione, sembra sinergica con creature che hanno Comes Into play ability ma anche lentina
Tymaret, il Re dell’Omicidio
Limited 3: 2 mana 2/2 standard con l'abilità di sparare tutto e risorgere. Zombie della Pira 2.0 potrebbe vedere gioco in Standard ma solo dopo l'uscita di RTR
Cerbero dell’Ade
Limited 4,5: a 5 mana 6/6 quasi imbloccabile con effetti alla sua morte che potrebbero anche non piacerci ma preferirei non averlo mai contro. In Constructed può vedere gioco anche per la sua natura Combosa
Xenagos, il Dissoluto
Limited 5: last but not least, ci permette di mettere in gioco qualsiasi mostro in anticipo, gioca un 2/2 gratis a turno, nel caso avessimo bisogno della Ultimate...In Constructed troverà sicuramente molto gioco in mazzi R/G e sarà l'incubo di ogni mazzo di controllo generando vantaggio carte infinito

Osservazioni
Queste bicolor sono di ottimo livello per il Limited e molto spesso ci ritroveremo a scegliere 2 colori col primo pick. Sembra che per non squilibrare il gioco in favore delle bombe la wiz abbia stampato molte Common e Uncommon forti che ci incanalano su specifici archetipi...sta a noi scoprirli!
Per il Constructed ovviamente Xenagos, Steam Augury, Baccanale e Leone in prima fila, da tenere d'occhio anche Mietitrice, Medomai, DaxosAshiok e Cavalcatrice Cinerea.
La Profetessa di Krufix potrebbe emergere in futuro.
Buon Pre e buon divertimento a tutti, con questa dovremmo avere finito, spero di essere stato utile!!!

Theros: Analisi Verde

Proseguiamo la nostra Analisi di Theros con il Verde.
I voti per il Limited sono: 1 Ingiocabile 2 Filler 3 Buona 4 Ottima 5 Bomba, anche se secondo me tali numeri hanno poca importanza avendo spesso le carte valore relativo a seconda del mazzo.
Per il Constructed se ritengo la carta giocabile aggiungerò qualcosa altrimenti non scriverò nulla.
Qualora sbagliassi o omettessi qualcosa commentate pure e dite la vostra in modo da cercare di offrire all'intera community un servizio sempre migliore e partecipato.
Per il Nero clicca QUI
Per Terre e Artefatti clicca QUI
Per il Bianco clicca QUI
Per il Blu clicca QUI
Per Il Rosso clicca QUI
Per le Multicolor clicca QUI
Iniziamo
Agente degli Orizzonti 
Limited 2-3: Body brutto per il verde guadagna di molto col blu e diventa capace di vincere da solo specie se "Aurato"
Anthousa, Eroina di Setessa
Limited 4: il meno forte delle carte del Prerelease, in un mazzo eroi può fare la differenza, ma solo giocando ci possiamo rendere conto di quanto spesso si attivi
Colosso degli Alberi
Limited 4,5: 5 mana 6/6! Ok il triplo verde non  la farà sempre castare subito ma con un solo mana in più diventa 9/9!!! Credo che nessun volante tenterà di varcare la nostra soglia di casa e che potremo vincere facilmente con 2 attacchi, la sua stazza lo rende immune dalla maggior parte delle rimozioni. Una piccola postilla: quanto sarà alto questo Colosso? 10 m? Le braccia 6 m? Poniamo salta altri 10 metri...Ora un Drago/Angelo/Grifone non è in grado di volare a 50 m di altezza? Vi lascio con questo dubbio amletico
Disperazione dell’Artigiano
Limited 2,5: costo altino ma al solito la Maindeckeremo spesso per i soliti motivi, Scry 2 è un bonus simpatico
Satiro Infervorato
Limited 3,5: non una bomba ma molto versatile sia come Creatura, che come Trick che come Aura. In Constructed ha molta concorrenza ma può trovare gioco in Simic secondo me come spiegato QUI
Arco di Nylea
Limited 4,5: Dicono sia la nuova Jitte...non esageriamo ma in limited può fare Dragon Blood (in questo formato lento vedrete cosa vuol dire), uccidere o quasi i volanti del nostro avversario, guadagnare tempo nel caso fossimo sotto, evitare di perdere di macina (quest'ultima mi pare improbabile date le altre 3). Chiaro se siamo sottissimo non è un'Ira di Dio ma non vedo motivi per non Firstpickarla. In Constructed è un po' lentina ma la sua versatilità può fargli vedere qualche partita
Centauro Condottiero
Limited 2-3,5: in un mazzo Eroico diventa rapidamente un mostro (scusate l'ossimoro), facciamo finta che ho la creatura Bestow Comune blu e avrò in un solo colpo un 8/8 volante...situazionale ma non la sottovaluterei
Comunione con gli Dei
Limited 2: peccato non  ci aiuti per il Mana screw e sia Sorcery ma se abbiamo bombe può aiutarci a trovarle... sinergica con il rianimatore comune nero
Difendere il Focolare
Limited 1,5: nebbia e pure brutta
Svanire nell’Antichità
Limited 2,5: il mezzo punto in più glielo dò perchè può liberarci di un Dio, anche in Constructed ovviamente
Invocazione Ferina
Limited 3: buon Trick/Aura, nulla da dire
Cacciare il Cacciatore
Limited ?: contro verde è fortissima quindi side, anche per il Constructed volendo per un mana dà un "discreto" vantaggio carte e una removal verde
Accolita di Karametra
Limited 2,5: gli stats non sono nulla di speciale ma supponiamo da giocarlo al 4o con altre 2 creature verdi in campo (ragionevole) ci troveremo al 5o turno con 8 mana per giocare praticamente qualsiasi cosa
Driade Cinta di Foglie
Limited 3: meglio in booster che in sealed ma è un orsetto con 2 abilità quindi non vedo perchè non dovremmo giocarlo
Idra Solcanebbia
Limited 4: La protezione è situazionale ma il fatto di poterla giocare in qualsiasi fase del gioco secondo necessità e avendo rapidità la rende un pick alto, in Constructed diventa invece forte per la Protezione e l'incounterabilità...curioso no?
Nemesi dei Mortali
Limited 4: poniamo di avere 2 creature nel cimitero avremo un 5/5 a 4 mana che diventa 10/10 a 7 mana (magari anche 6 che nel frattempo ce n 'è morta un'altra), a me sembra grandicello...
Aspide Nessian
Limited 4: best green common e forse dell'intero set: guardate gli stats medi delle creature con Reach delle precedenti espansioni per rendervi conto, resiste a quasi tutte le rimozioni comuni grazie al 5 in Costituzione è l'incubo di ogni mazzo con volanti, come se non bastasse per 2 mana in più diventa 8/9 ed è pure splashabile
Corsiere Nessian
Limited 3: ottimo rapporto P/T ma in questo set giocare un 3/3 di terzo non farà una differenza abissale come in RTR
Nylea, Dea della Caccia
Limited 5: anche senza devozione rende evasivi tutti i ciccioni del colore e rende impossibile all'oppo attaccare, bloccare e forse anche rimuovere, se si anima gg...In Constructed per monoverdi dedicati
Discepola di Nylea
Limited 2,5: in questo colore c'è molto di meglio per cui anche se non è così orribile non la giocheremo quasi mai
Emissaria di Nylea
Limited 3,5: altino il costo di Bestow ma se ho letto bene la situazione in Sealed non dovrebbe essere un problema, trample è molto importante in questo set
Presenza di Nylea
Limited 2: se siamo 3 color verdi non vedo perchè non giocarla altrimenti non vedo perchè perdere un turno
Ordalia di Nylea
Limited 1,5: questo ciclo di aure non mi piace.
Centauri della Banda Feres
Limited 2,5: 10 punti di totale per 5 mana non sono pochi fosse stato 4/6 o 5/5 era molto meglio, stando così le cose e avendo il serpente allo stesso costo vedrà comunque qualche game
Polikranos, Divoratore di Mondi
Limited 4,5: 5/5 a 4 mana con la possibilità di avere vantaggio carte...cosa vogliamo di più dalla vita? Vedrà gioco in Constructed secondo me
Cacciatore Riverente
Limited 2,5: a me non piace ma difficile giudicare ora...In Constructed mana elfo mana Tusker di Terzo turno scende un 5/5 , io penso si possa giocare ma post Sweeper è terribile forse è una carta da side contro altri aggro, vediamo
Satiro Edonista
Limited 2-2,5: senza rosso lo giocherò spero mai col rosso di più ma può far scendere un bestio 2 turni prima, da non sottovalutare neanche in Constructed è un Orcish Lumberjack dei poveri
Satiro Pifferaio
Limited 2,5: trasforma i nostri mostri in Removal se ci fosse bisogno situazionale ma non male
Slancio Selvaggio
Limited 3,5: credo lo giocherò sempre, sinergico con il bianco, salva da Removal, attacco col 5/5 oppo attacca col suo stappo e blocco...
Scorpione del Falasco
Limited 2: situazionale ma in difesa può tenere a bada una bomba che non ha abilità evasive
Venti Laceranti
Limited ? : side standard anti volante
Guerriera dal Cuore Risoluto
Limited 1-2,5: senza aure non la giocherò mai ma con aure ha il potenziale di diventare davvero grosso
Cariatide Silvana
Limited 3: aiuta a giocare un turno prima tutto, molto importante in questo set. In Constructed si giocherà ma non è il nuovo Farseek dato che non va molto in combo con le Ire di Dio, meglio su un mazzo midrange
Saziare la Fame
Limited 3: costa molto ed è Sorcery ma se ho capito il Set dovrebbe essere quasi sempre una rimozione per il verde, proprio quello di cui ha bisogno
Satiro Viaggiatore
Limited 2,5: in teoria nulla di speciale ma la possibilità di giocare mostri prima vedrete sarà abbastanza importante
Golia Volpino
Limited 3: altro bestione da accompagnare al serpente ha trample ma se non lo potenziamo potrebbe non dominare il board come farebbe in un altro set
Lezione dei Guerrieri
Limited 2-3: forte col bianco o il blu pesca 2 a 1 mana, meno forte in altri casi

Osservazioni
Il colore delle creature sembra essere una garanzia in questo limited con molte solide creature e soprattutto mostri in grado di dominare il board in tutte le fasi del match e una comune secondo me troppo forte.
Per il Constructed cito Nylea, il suo Arco, Polukranos, i Satiri Edonista e Infervorato, l'Idra Solcanebbia e la Cariatide Silvana e forse anche il Cacciatore Riverente, aggiungo anche che se il Monorosso sarà un archetipo dominante, riempire il field di mostri verdi potrà essere una risposta naturale del Metagame.
Alla prossima e ultima con le Gold.